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Bienvenue dans ce petit coin CALM.
Pico-8 : premiers pas 3
Toujours lĂ ? Bien, aujourd'hui, nous allons ajouter quelque chose de bien pratique Ă notre Blob. On va lui donner une fonction qui saura comment il se dessinera. Pour cela, nous modifions la fonction create_blob function create_blob(x,y,max,r,color) blob.x=x blob.y=y blob.max=max blob.r=r blob.color=color blob.draw=function() circ(blob.x,blob.y,blob.max,blob.color); circfill(blob.x,blob.y,blob.r...
2016, Jul 28 â 1 minute(s) readPico-8 : premiers pas 2
Je ne sais pas vous, mais pour moi le soleil de Toscane brille et j'écris ces lignes avec le doux son des cigales. Normalement, si j'étais organisé et méthodique, je devrais vous expliquer ce que je cherche à créer comme jeu. Mais bon... :) Voyons ce qu'on peut écrire aujourd'hui. Commençons par déclarer l'objet qui sera un Blob. blob={} Puis, initialisons le avec les valeurs qui nous conviennent...
2016, Jul 27 â 2 minute(s) readPico-8 : En Avant !
Suite Ă un Tweet de mon ami @k33g_org j'ai craquĂ© et commandĂ© un PocketChip Ce qui m'a le plus marquĂ©, c'est la prĂ©sence d'un petit quelque chose appelĂ© Pico-8 Ăa m'a tout de suite accrochĂ© : un esprit Ă l'ancienne, devoir coder dans un environnement limitĂ©... Bon, c'est clair qu'il y est allĂ© un peu fort avec ces 128x128 de rĂ©solution, mais pourquoi pas. Comme le PocketChip...
2016, Jul 25 â 1 minute(s) readPico-8 : premiers pas 1
Entrons dans le vif du sujet, c'est ce qu'il y a de mieux pour apprendre. function _init() cls(); end function _update() end function _draw() circ(30,30,10,2); circfill(60,60,10,4); end Ce programme Pico-8 va nous permettre de voir le minimum pour démarrer. Voyez d'abord les trois blocs qui commencent par function et finissent par end. C'est le moyen en Pico-8 de définir...
2016, Jul 25 â 2 minute(s) readArcade Stick 5
Toujours aussi vif, ce blog a un rythme que l'on peu qualifier de charmant si l'on a une nette prĂ©fĂ©rence pour les trains Ă vapeurs dans un monde de TGV ;) J'ai rajoutĂ© les boutons de façade et arriĂšre, mĂȘme si tous ces assemblages de boutons auraient du se faire une fois la peinture finie. Encore une impatience de ma part, alors que j'Ă©tais bien parti en pr...
2016, Jun 21 â 2 minute(s) readArcade Stick 4
Je progresse lentement, mais je publie encore plus lentement mes articles, désolé ;) J'ai voulu, comme un gosse que je suis, cùbler et tester au plus vite. Alors c'est parti ! Rien de complexe, mais pensez à essayer à la pince : je me suis écorché les doigts tellement il y a de cosses à raccorder. J'ai ensuite testé tout ça avec un programme trÚs pratique que je n'ai trouvé que sous Linux : jstest...
2016, Jun 08 â 2 minute(s) read