tutoriel
Pico-8 : premiers pas 5
Les vacances approchent, ça se prépare ! Allez, on reprend un peu de Pico-8 ;) Premier changement, notre objet blob devient un ensemble de blobs. blobs={{}, {}} L'idée est de stocker l'ensemble des blobs du plateau de jeu. On doit donc maintenant créer cet ensemble. C'est le rôle de la fonction create_blobs. function createblobs() for li=1,8 do blobs[li]={} for col=1,8 do blobs[li][col]={} blobs...
2017, Jun 06 — 2 minute(s) readDécouvrons la Micro: bit
La Micro:bit, qu'est ce que c'est ? Ce petit carré équipé de leds et de boutons est issu d'un programme éducatif mené par la BBC an Angleterre. Le partenariat a abouti à cette carte programmable qui sera distribué aux écoliers anglais. Toutes les informations sont disponibles sur un site dédié Personnellement, j'ai acheté le mien sur Pihut mais il est disponible par d'autres boutiques et je ne suis affilié à personne...
2016, Aug 28 — 3 minute(s) readPico-8 : premiers pas 4
Passons à la quatrième étape de ce petit tour de Pico-8. Nous allons aujourd'hui faire en sorte que le Blob ait sa fonction create_blob qui retourne un objet blob lui même. L'idée est de pouvoir créer à la chaîne des Blob. Du coup, l'initialisation se fera de cette façon : function _init() cls() blob=create_blob(60,60,20,8,3) end Et la fonction modifiée sera maintenant...
2016, Jul 29 — 1 minute(s) readPico-8 : premiers pas 3
Toujours là ? Bien, aujourd'hui, nous allons ajouter quelque chose de bien pratique à notre Blob. On va lui donner une fonction qui saura comment il se dessinera. Pour cela, nous modifions la fonction create_blob function create_blob(x,y,max,r,color) blob.x=x blob.y=y blob.max=max blob.r=r blob.color=color blob.draw=function() circ(blob.x,blob.y,blob.max,blob.color); circfill(blob.x,blob.y,blob.r...
2016, Jul 28 — 1 minute(s) readPico-8 : premiers pas 2
Je ne sais pas vous, mais pour moi le soleil de Toscane brille et j'écris ces lignes avec le doux son des cigales. Normalement, si j'étais organisé et méthodique, je devrais vous expliquer ce que je cherche à créer comme jeu. Mais bon... :) Voyons ce qu'on peut écrire aujourd'hui. Commençons par déclarer l'objet qui sera un Blob. blob={} Puis, initialisons le avec les valeurs qui nous conviennent...
2016, Jul 27 — 2 minute(s) read